Proyecto Colaborativo Internacional
"Creamos
nuestros propios libros digitales interactivos para Infantil y
Primaria"
El gran avance
tecnológico educacional, permite a los docentes adoptar nuevas vías
de aprendizajes basado en proyectos donde "todos aprendemos de
todos ", como dice Vigotsky "aprender del otro y con
el otro", propiciando el desarrollo de nuestro
autoperfeccionamiento en íntima conexión con el compromiso, la
responsabilidad social y el fomentando actitudes de trabajos
colaborativos.
Para
el nuevo curso escolar 2013/2014, presentamos un nuevo proyecto
colaborativo “ Libros
Virtuales Interactivos del siglo XXI”
que
al igual que los anteriores proyectos, sin ánimo de lucro ni
componente económico.
Nuestra principal finalidad será la de crear
libros interactivos, utilizando como herramienta OuScrapBook
(Software Libre) con materiales digitales multimedia interactivos para el
desarrollo del currículo de Infantil y Primaria (iremos ampliando
hasta la ESO)
Libros, que
por sus cualidades digitales e interactivos, los hace más
atractivos y con un gran potenciar para estimular en el alumnado una
actitud activa y un compromiso con su propio aprendizaje.
Para su elaboración, al igual que en los proyectos anteriores,
seguiremos utilizando El Libro Virtual (OuScrapBook,) por ser una herramienta sencilla y
práctica de utilizar, que nos aporta grandes ventajas en el
ámbito escolar, mencionamos algunas de ellas:
Fácil localización
de los contenidos educativo al disponer de
diversos libros: por niveles educativos, cursos y asignaturas.
Los
contenidos educativos de cada materia de están organizados en
capítulos. Cada capítulo consta de un índice con los materiales
interactivos. Podemos añadir todos los capítulos que consideremos
necesarios.
Su configuración nos
facilita el poder actualizar contenidos educativos , organizar,
quitar, añadir y modificar. El
aprendizaje es un acto o proceso social, y muy poco de lo que
aprendemos es estático o absoluto.
Es una herramienta
on-line a los que se accede SIN contraseña y con aplicaciones
directas para trabajar los contenidos educativos por
competencias.
Es una herramienta
muy adecuada para organizar, procesar, validar, transformar y
compartir la cantidad de contenidos educativos disponibles en
Internet.